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城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众

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城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众

城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众

2025年5月24日,北京,王府井喜悦购物中心地下二层(èrcéng),满载而归的二次元(èrcìyuán)爱好者。 当一部分人(rén)还在疑惑“谷子(gǔzi)是什么”之时,相约(xiāngyuē)“吃谷”打卡已经成了不少年轻人逛街聚会的新选择。不知不觉中,这个听起来很“小众”的消费形态已在迈向“大众消费”。 “谷子(gǔzi)(gǔzi)”,就是“Goods”(商品)的音译,泛指以漫画、动漫、游戏等IP为原型制作(zhìzuò)的二次元周边商品。目前(mùqián)国内已有超20个一、二线城市的60多个核心商圈在打造二次元消费城市地标,如(rú)北京王府井喜悦购物中心的地下二层改造后成了二次元主题空间,被网友们列进北京“吃谷”必打卡名单;上海百联ZX创趣场供全国各地的年轻人打卡等。谷子经济蕴含着(zhe)(yùnhánzhe)的巨大消费潜力,不断激发着消费场景的创新发展。作为“谷子经济”的主要消费群体,年轻人更是(gèngshì)买出了千亿级的市场。 2025年5月25日,南京路步行街上的上海百联(bǎilián)ZX创趣场内(chǎngnèi),徽章、立牌、卡牌等周边商品成为动漫爱好者的新宠,价格亲民且充满情感价值,吸引(xīyǐn)了大量年轻人及家庭消费者。 艾媒咨询数据显示,2024年中国“谷子经济”(二次元IP衍生品(yǎnshēngpǐn)经济)市场(shìchǎng)规模已达1689亿元,预计(yùjì)2029年将(jiāng)突破3000亿元。近年来,本土二次元企业崛起,与此同时越来越多的外企将中国市场作为全球战略的重要一站。 2025年5月24日,北京,王府井喜悦购物中心二次元浓度很高,地下二层有琳琅满目的(de)周边商铺、各大IP的人形立牌(lìpái),二次元爱好者们精心装扮成各自(gèzì)喜爱的角色,或打卡拍照,或交谈购物。 2025年5月(yuè)24日,上海,百联ZX创趣场内(chǎngnèi)展示的模型吸引消费者驻足。 近年来,二次元文化(wénhuà)逐渐从一个小众领域扩展(kuòzhǎn)到大众视野,用户(yònghù)群体不断增长,为谷子经济提供了庞大(pángdà)的潜在消费者基础。年轻人对谷子产品的喜爱,很大程度上源于能够与喜爱的角色产生强烈的情感共鸣,并实现个性化表达。 谷子经济是围绕二次元文化IP衍生出的周边商品经济,涵盖盲盒、手办、毛绒玩具(máoróngwánjù)、卡牌、食玩等品类,其核心在于通过IP衍生品满足消费(xiāofèi)者的情感需求(xūqiú)和社交属性(shǔxìng)。该(gāi)经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关注。目前,国内多个城市的商圈正打造二次元消费地标,以吸引年轻消费者。 2025年5月25日(rì),北京王府井,二次元coser在谷子店铺附近(fùjìn)聚集消费。 2025年5月24日,北京(běijīng),王府井(wángfǔjǐng)喜悦购物中心B2层,二次元coser在谷子店人形立牌前拍照打卡。 2025年5月24日,武汉江汉路K118商场(shāngchǎng)二次元(èrcìyuán)店吸引年轻的消费者。 2025年4月(yuè)19日,上海市中心天山路商圈的老牌商场“巴黎春天”焕新亮相(liàngxiàng),成为魔都又一座二次元商业文化娱乐地标。 年轻人用“吃谷”形容购买(gòumǎi)这些周边,就像嗑CP一样上头,既为收藏也为表达对角色(juésè)的爱 。 2025年5月17日,上海,商场内(nèi)的“谷子(gǔzi)经济”展区吸引众多年轻消费者打卡。 2025年5月24日(rì),上海,消费者在百联ZX创趣场内(chǎngnèi)的《航海王》草帽商店中国首家旗舰店打卡。 2025年5月24日,上海,“橡子共和国”是(shì)日本吉卜力工作室在(zài)中国开设的首家官方授权店,销售《龙猫(lóngmāo)》《魔女宅急便》等30余部经典作品的衍生产品,吸引了众多宫崎骏动画(dònghuà)粉丝和家庭消费者。 2025年(nián)5月25日,北京,西单华威大厦商场次元街,几十个摊位和谷子店展示着(zhe)各类动漫IP的卡牌、贴纸(tiēzhǐ)、徽章等周边产品,让二次元爱好者尽情挑选,给老商场增添新活力。 谷子经济为什么(wèishénme)爆火? 1、情感经济重构消费逻辑(luójí) Z世代将消费视为构建身份认同的方式(fāngshì),谷子作为动漫、游戏IP的衍生品,成为连接虚拟与现实的情感载体。Z世代愿为IP情怀买单(mǎidān),周边成了情感寄托(jìtuō)和社交货币,比如背“痛包(tòngbāo)”(挂满周边的包包)出街,秒变同好识别暗号 。 在当前的国内市场,“谷子”主要是基于IP衍生的产品,按(àn)IP来源国划分,有“日谷(rìgǔ)”“美谷”和“国谷”。 “日谷”和“美谷”,以动漫、漫画为主。“以‘日谷’为例,从日本(rìběn)发货后,需承担海关税费和邮寄费,有时还有代购费,成本颇高。由于(yóuyú)供不应求,高价也(yě)可能买到假冒伪劣产品。” 2025年5月(yuè)25日,北京王府井,众多谷子店铺内(nèi)生意红火,丰富多样的IP选项商品琳琅满目。 “国谷”则主要源自游戏(yóuxì)。以衍生周边产品为例,国内原料(yuánliào)丰富,轻工业发达,玩家众多,且得益于中国网络文学、动漫、游戏、影视(yǐngshì)等产业的(de)高速发展,以及文化创意版权衍生产品的迭代创新,高质量国产文化IP 不断涌现。 目前,市面上有20余家连锁“谷子店”品牌,如潮玩星球(xīngqiú)、漫库(mànkù)、三月(sānyuè)兽等,不少都成立于2023年。这些“谷子店”普遍拥有上游IP资源,成长迅速,正处于加速开店阶段。 3、 渠道革新与(yǔ)场景重构 线下(xiànxià)转型(zhuǎnxíng):上海百联ZX创趣场、北京华威大厦等老商场通过二次元主题改造,95后客群占比达80%,部分店铺月营业额突破百万。 线上裂变:闲鱼平台2024年谷子交易额同比增长105%,女性消费者占比升至78%,社交平台“晒谷”行为加速(jiāsù)圈层(quāncéng)传播。 2025年5月24日,上海,百联ZX创趣场内(chǎngnèi)展示的“间谍过家家”周边(zhōubiān)。 2025年4月9日(rì),消费者在北京一商城内选购“谷子”。 2025年4月17日,香港中环元创方举办(jǔbàn)“潮玩市集(jí)”,以迎接公众假期(jiàqī)。该市集汇聚广州、香港、澳门以及韩国首尔和新加坡的30余个原创潮玩品牌,为玩具爱好者及民众提供假日休闲去处。 2024年(nián)12月25日,深圳宝安壹方城,二次元商业街捣谷岛谷主题区(qū)开放,多家品牌谷店入驻。 谷子经济不仅是消费(xiāofèi),更是年轻人(niánqīngrén)的文化表达!你会为哪个IP“吃谷”? 本文图文(túwén)综合:新华社、央广网、北晚在线、视觉中国 澎湃新闻记者 贝佳媛 综合(zōnghé)报道 (本文来自澎湃新闻,更多原创资讯请(qǐng)下载“澎湃新闻”APP)
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